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Text File  |  1996-08-17  |  7KB  |  145 lines

  1. ImageMuseum 1.0d1
  2. Copyright 1996, Planet Computer,Inc.
  3. All rights reserved.
  4.  
  5. About ImageMuseum
  6.   This part editor ImageMuseum is developed for image layout and image management.
  7.   It will add to your container part the function to layout images,
  8.   replace an image to another, delete an image, and insert an image
  9.   into the images already laid out.
  10.   This means that the image laid out is managed as a "image set",
  11.   so you can copy all the images to another container part with
  12.   just one drag&drop action. (under development)
  13.   It can also link text data to image data.  When the image data layout is changed,
  14.   the text data which related it is changed accordingly. (under development)
  15.   This part is useful when you make catalog, digital photographic album, report,
  16.   and paper with images.
  17.   
  18.   Currently, ImageMuseum can handle only PICT image, sorry.
  19.  
  20. Requirements
  21. ・ Power Macintosh
  22. ・ System 7.5.1 or later
  23. ・ OpenDoc DR4 or later installed
  24. ・ 16 MB RAM, preferably more
  25.  
  26. How to install ImageMuseum
  27.   Install this part by dragging the editor icon into the editors folder
  28.   in your System folder.
  29.   Install stationary for this part in your Stationary folder.
  30.   And then copy images (eight balls) in ImageMuseum folder into any folder on your disk.
  31.  
  32. How to use this part
  33.   ImageMuseum has several useful functions for image layout.
  34.  
  35.  ・Register image data (PICT) by Drag & Drop
  36.     Drag & Drop ImageMuseum in the ODFDraw container (or any other container part).
  37.     The memory size of the container must be set to 4MB or more.
  38.     Drop the "eight ball" image on the ImageMuseum, but
  39.     drop the "number 6 ball" image first,  the "number 5 ball" second,
  40.     ... , and drop the "number 1 ball" last, and then 6 images are stacked on this part.
  41.     Through the above action, a "image set" is created.
  42.     If you need to create another "image set", you can do it just dropping
  43.     ImageMuseum stationary into the container again.
  44.  
  45.  ・Layout image by Drag & Drop
  46.     Pick up its image from this part.
  47.     The method of picking up the image is;
  48.       1. Just click the image you want to lay out.
  49.       2. After the menu changed to the ImageMuseum's
  50.       3. Drag the image to any place in the container
  51.       4. Drop it.
  52.     For example, after the "number 1 ball" image is laid out to another place,
  53.     the image in the original frame will be changed to the "number 2 ball".
  54.     In this way, the image can be laid out.
  55.  
  56.  ・Insert image by Drag & Drop
  57.     Asume that the image is already laid out in sequence #1, #2, #3, #4, #5, #6
  58.     (#1 means the "number 1 ball" image), and you need to insert the #7 image
  59.     before #3.  You don't have to move any images, just need to pick the image #7
  60.     from the folder in Finder and drop it on the image #3.
  61.     It changes the image automatically and you can see the images in sequence
  62.     #1, #2, #7, #3, #4, #5.  The #6 image returns back into the original stack.
  63.     This is the advantage of this part.  This part manages all images
  64.     as one or several "image set" and the image in the set has a sequence number.
  65.  
  66.  ・Browse image data 
  67.     Select the menu item "Show/Hide Bitmap Table", then all image in the "image set"
  68.     can be seen on the floating window.  You can also replace images on the window.
  69.     and also delete an image, just dragging it and dropping on the Trash.
  70.  
  71.  ・Delete image
  72.     You can delete an image from the "image set", you must open the floating window
  73.     stated above and drag the image you want to delete on the Trash and drop it.
  74.     To drag the image from the window and drop it onto the container makes
  75.     another "image set" which contains only the image. (See the explanation of
  76.     "Move image from an image set to another" below)
  77.     If you want to delete the image "frame", you can do it in the following two way;
  78.       a. Click the frame of the image. The tiny black rectangle appears
  79.          on the each corner of the image and the menu will change to the contaner's.
  80.          Select "Cut" or "Clear" menu, then the frame will disappear and the image
  81.          layout will also change.
  82.       b. Click the frame of the image. Drag the image frame to the Trush and drop it.
  83.  
  84.  ・Move image from an image set to another
  85.     You can create another image set by drag&drop the ImageMuseum stationary
  86.     onto the container, and you can also move the image from an image set to another.
  87.       1. Display the floating window which includes the image you want to move.
  88.       2. Drag it onto the image frame of another image set.
  89.       3. Drop it.
  90.       
  91.  ・Image size control
  92.     You can also change the size of image.  When you select the menu item
  93.     "Scale To Frame", the size of image selected changes as frame changes.
  94.     This is called "Frame Constrain Mode".
  95.  
  96.  ・Save and load image
  97.     ImageMuseum itself can load and save image data.
  98.     You can create "image set" file according to the following way;
  99.       1. Launch ImageMuseum standalone (not into any other container part)
  100.       2. Register images
  101.       3. Save as an ImageMuseum document
  102.     You can use these "image set" file by drag&drop it onto other container part.
  103.  
  104. Notice
  105.   When we checked this part by the Excerpart, Excerpart tell us several warnings.
  106.   But we confirmed this part running on the DR4 successfully.
  107.   (ODFDraw in OpenDoc 1.0.2). 
  108.  
  109. Product plan
  110.   Planet Computer, Inc. is developing this part until May 96.  When this part is 
  111.   completed, we will upload this part as beta version on the server of
  112.   Plnaet Computer, Inc. or other OpenDoc Sites.
  113.  
  114. About Planet Computer, Inc.
  115.   Planet Computer, Inc. has been developing software for Macintosh and Windows.
  116.   In the past, we mainly developed basic software for Macintosh and Windows,
  117.   image detabase, XObject for accessing image database, browser for digital camera,
  118.   internet browser, kerning plug-ins for Adobe Illustrator,
  119.   PDF file plug-ins for Adobe Exchange.  When you have a plan to develop
  120.   a package software for Macintosh or Windows,
  121.   please contact us at the following e-mail address.
  122.  
  123. ImageMuseum written by
  124.   Hidemichi Fukasawa      Software Planner
  125.   Naoyuki Uhashi              Software Specialist
  126.   Toshihiro Iwamoto         Software Engineer
  127.   Takaaki Saitoh                Software Engineer
  128.  
  129. Special Thanks for eight ball images 
  130.   Tomikazu Minemura      Digital Creater
  131.  
  132. Planet Computer, Inc.
  133.   Taisha-cho 5-4
  134.   Mishima city, Shizuoka, 411 JAPAN
  135.   Phone: +81-559-75-1233  FAX: +81-559-81-1169
  136.   e-mail: michi@shizuokanet.or.jp
  137.           fukasawa@planetcomp.com 
  138.   URL:    http://www.planetcomp.com/  (in English)
  139.           http://www.bekkoame.or.jp/~planet  (in Japanese)
  140.  
  141. Hidemichi Fukasawa, President
  142. Copyright 1996, Planet Computer, Inc.
  143. All rights reserved.
  144.  
  145.